pak welly,tolong diberi nlai yang memuaskan ya pak.
coz fotonya diambil di tempat yang benar2 panas...
mohon bantuannya ya pak..
hehehehehe
Jumat, 02 Oktober 2009
Senin, 28 September 2009
Selasa, 09 Juni 2009
'the following constants are used to give the lights a certain color
Const Off = &H8000000F
Const Red = vbRed
Const Green = vbGreen
Const Orange = &H80C0FF
'a simple traffic junction of two perpendicular crossing streets
'consists of 4 traffic poles. Each traffic pole has a green, orange
'and red light. There is always just one light on per pole.
'The traffic lights control on one of those junctions has just 4
'statusses. The current status is stored in the variable "Status".
Dim Status As Integer
'The time a status lasts, is derived from the following constants, which
'indicate the time in seconds.
Const TimeForStatus1 = 5
Const TimeForStatus2 = 3
Const TimeForStatus3 = 5
Const TimeForStatus4 = 3
Private Sub SetStatus(ByVal intStatus As Integer)
'Set the status variable to the new status
Status = intStatus
'Turn off all the lights
shpLamp1Groen.FillColor = Off
shpLamp1Oranje.FillColor = Off
shpLamp1Rood.FillColor = Off
shpLamp2Groen.FillColor = Off
shpLamp2Oranje.FillColor = Off
shpLamp2Rood.FillColor = Off
shpLamp3Groen.FillColor = Off
shpLamp3Oranje.FillColor = Off
shpLamp3Rood.FillColor = Off
shpLamp4Groen.FillColor = Off
shpLamp4Oranje.FillColor = Off
shpLamp4Rood.FillColor = Off
'Turn on the appropriate lights with the correct color,
'depending on the current status
Select Case intStatus 'or "Select Case Status", won't make any difference
Case 1
shpLamp1Rood.FillColor = Red
shpLamp2Groen.FillColor = Green
shpLamp3Rood.FillColor = Red
shpLamp4Groen.FillColor = Green
Timer1.Interval = TimeForStatus1 * 1000
Case 2
shpLamp1Rood.FillColor = Red
shpLamp2Oranje.FillColor = Orange
shpLamp3Rood.FillColor = Red
shpLamp4Oranje.FillColor = Orange
Timer1.Interval = TimeForStatus2 * 1000
Case 3
shpLamp1Groen.FillColor = Green
shpLamp2Rood.FillColor = Red
shpLamp3Groen.FillColor = Green
shpLamp4Rood.FillColor = Red
Timer1.Interval = TimeForStatus3 * 1000
Case 4
shpLamp1Oranje.FillColor = Orange
shpLamp2Rood.FillColor = Red
shpLamp3Oranje.FillColor = Orange
shpLamp4Rood.FillColor = Red
Timer1.Interval = TimeForStatus4 * 1000
End Select
'We need to call the following subroutine
RefreshLights
End Sub
Private Sub RefreshLights()
'This subroutine makes sure that de data on the screen is
'displayed correctly
shpLamp1Groen.Refresh
shpLamp1Oranje.Refresh
shpLamp1Rood.Refresh
shpLamp2Groen.Refresh
shpLamp2Oranje.Refresh
shpLamp2Rood.Refresh
shpLamp3Groen.Refresh
shpLamp3Oranje.Refresh
shpLamp3Rood.Refresh
shpLamp4Groen.Refresh
shpLamp4Oranje.Refresh
shpLamp4Rood.Refresh
End Sub
Private Sub Form_Load()
'When the programs starts, it starts with status 1
SetStatus 1
'Initializing the timer will start the timer1_timer subroutine after the
'set interval has elapsed (in milliseconds)
Timer1.Interval = TimeForStatus1 * 1000
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
'Change to the next status
Status = Status + 1
'If the next status is 5 then we need to change it back to one
If Status = 5 Then Status = 1
SetStatus Status
End Sub
Keterangan gambar :
1.Menu edit : Berisi berbagai menu untuk mengubah kejadian yang dilakukan pada project vb.
2.Redo : Merupakan bagian dari menu edit, yang digunakan untuk mengembalikan keadaan semula (sebelum dirubah).
3.AlignConstants : Merupakan bagian dari Object Browser, yang digunakan untuk merubaha tata letak project vb.
4.Form : Bagian dari project vb, digunakan untuk menempatkan pekerjaan yang diinginkan pada vb.
5.Command : Perintah yang digunakan untuk menjalankan project vb.
6.Name : Bagian dari properties yang digunakan untuk memberi nama pada file general, seperti label, command, dll.
7.Forms : Folder dari project vb
8.Combo box : Bagian dari menu general yang dapat menampilkan pilihan dalam 1 baris.
9.Timer : Digunakan untuk menambahkan effect waktu dalam menjalankan project vb.
10.Locals : Digunakan untuk memilih tempat penyimpanan project vb.
11.Windows : Digunakan untuk mengatur tampilan project vb pada windows.
12.Form layout : Digunakan untuk mengatur layout pada form project vb.
Keterangan gambar :
1.Menu edit : Berisi berbagai menu untuk mengubah kejadian yang dilakukan pada project vb.
2.Redo : Merupakan bagian dari menu edit, yang digunakan untuk mengembalikan keadaan semula (sebelum dirubah).
3.AlignConstants : Merupakan bagian dari Object Browser, yang digunakan untuk merubaha tata letak project vb.
4.Form : Bagian dari project vb, digunakan untuk menempatkan pekerjaan yang diinginkan pada vb.
5.Command : Perintah yang digunakan untuk menjalankan project vb.
6.Name : Bagian dari properties yang digunakan untuk memberi nama pada file general, seperti label, command, dll.
7.Forms : Folder dari project vb
8.Combo box : Bagian dari menu general yang dapat menampilkan pilihan dalam 1 baris.
9.Timer : Digunakan untuk menambahkan effect waktu dalam menjalankan project vb.
10.Locals : Digunakan untuk memilih tempat penyimpanan project vb.
11.Windows : Digunakan untuk mengatur tampilan project vb pada windows.
12.Form layout : Digunakan untuk mengatur layout pada form project vb.
Kamis, 28 Mei 2009
UTS
MULOK : VISUAL BASIC
1. Skrip yang masih tergolong bahasa pemrograman bahasa level Rendah adalah : 0B38:0100 B402
2. Skrip yang masih tergolong bahasa pemrograman bahasa level menengah adalah : Mov AH,02h
3. Skrip yang masih tergolong bahasa pemrograman bahasa level tinggi adalah : Write(‘A’);
4. Berisi Data atau program adalah bagian definisi dari : file
5. Kumpulan instruksi / perintah yang dirangkaian sehingga membentuk suatu proses dinamakan :program
6. Apa yang dimaksud dengan meng-Compile instruksi program yang dibuat : memeriksa program yang telah disusun
7. Flowchart berfungsi sebagai : alat bantu yang berupa simbol – simbol yang saling dihubungkan sehingga dapat menggambarkan alur pikir sebuah program atau permasalahan yang akan diproses dengan progam komputer.
8. Contoh Bahasa Pemrograman Berbasis Teks, kecuali: Visual basic
9. Bahasa Pemrograman Visual Basic memiliki karakter utama yakni event driven yang bermakna : Program menunggu user menjalankan program
10. Berikut yang bukan termasuk Event adalah : Merubah tampilan window
11. Salah satu contoh Properties yakni : Bentuk tampilan di window dapat anda ubah melalui template(cetakan) yang disediakan.
12. Yang dimaksud dengan methode adalah : susunan perintah yang dikerjakan bila event dijalankan
13. Jelaskan tujuan program berikut : Private Sub Lblnama_DblClick()Lblnama.caption =“ Saya sedang Belajar Visual Basic”End Sub
Jika diklik 2 kali maka akan ditampilkan “Saya sedang Belajar Visual Basic.
14. Apa Perbedaan dari Combo Box dengan List Box :Combo box tampilannya hanya satu sedangkan List box menampilkan beberapa pilihan.
15. Property Alignment pada label berfungsi untuk :Mengatur tata letak teks.16. Tempat dimana kita membuat tampilan (user interface) dari program aplikasi dinamakan :properties17. Dengan melihat tampilan program diatas,komponen yang dibutuhkan adalah :
18. Dengan melihat gambar diatas, komponen yang ditunjuk oleh label A adalah :
19. Dengan melihat gambar diatas, komponen yang ditunjuk oleh label A adalah :
20. Dengan melihat gambar diatas, komponen yang ditunjuk oleh label A adalah :
1. Skrip yang masih tergolong bahasa pemrograman bahasa level Rendah adalah : 0B38:0100 B402
2. Skrip yang masih tergolong bahasa pemrograman bahasa level menengah adalah : Mov AH,02h
3. Skrip yang masih tergolong bahasa pemrograman bahasa level tinggi adalah : Write(‘A’);
4. Berisi Data atau program adalah bagian definisi dari : file
5. Kumpulan instruksi / perintah yang dirangkaian sehingga membentuk suatu proses dinamakan :program
6. Apa yang dimaksud dengan meng-Compile instruksi program yang dibuat : memeriksa program yang telah disusun
7. Flowchart berfungsi sebagai : alat bantu yang berupa simbol – simbol yang saling dihubungkan sehingga dapat menggambarkan alur pikir sebuah program atau permasalahan yang akan diproses dengan progam komputer.
8. Contoh Bahasa Pemrograman Berbasis Teks, kecuali: Visual basic
9. Bahasa Pemrograman Visual Basic memiliki karakter utama yakni event driven yang bermakna : Program menunggu user menjalankan program
10. Berikut yang bukan termasuk Event adalah : Merubah tampilan window
11. Salah satu contoh Properties yakni : Bentuk tampilan di window dapat anda ubah melalui template(cetakan) yang disediakan.
12. Yang dimaksud dengan methode adalah : susunan perintah yang dikerjakan bila event dijalankan
13. Jelaskan tujuan program berikut : Private Sub Lblnama_DblClick()Lblnama.caption =“ Saya sedang Belajar Visual Basic”End Sub
Jika diklik 2 kali maka akan ditampilkan “Saya sedang Belajar Visual Basic.
14. Apa Perbedaan dari Combo Box dengan List Box :Combo box tampilannya hanya satu sedangkan List box menampilkan beberapa pilihan.
15. Property Alignment pada label berfungsi untuk :Mengatur tata letak teks.16. Tempat dimana kita membuat tampilan (user interface) dari program aplikasi dinamakan :properties17. Dengan melihat tampilan program diatas,komponen yang dibutuhkan adalah :
18. Dengan melihat gambar diatas, komponen yang ditunjuk oleh label A adalah :
19. Dengan melihat gambar diatas, komponen yang ditunjuk oleh label A adalah :
20. Dengan melihat gambar diatas, komponen yang ditunjuk oleh label A adalah :
Kamis, 19 Maret 2009
Option ExplicitDim days As Long '<-Stores the number of days elapsed from 1/1/1900 to current month and yearDim i As Integer
Private Sub cmdGenerate_Click()On Error GoTo Error_handle 'On error, goto to end of functiondays = 0For i = 0 To 34 Label1(i).Caption = "" 'Clear all the labelsNext i
For i = 1900 To txtYear.Text - 1 If i Mod 4 = 0 Then 'If leap year then count 366 days days = days + 366 Else 'else 365 days days = days + 365 End IfNext i
For i = 1 To txtMonth.Text - 1 If i = 1 Or i = 3 Or i = 5 Or i = 7 Or i = 8 Or i = 10 Or i = 12 Then 'For January,March,May....,December count 31 days days = days + 31 ElseIf (i = 4 Or i = 6 Or i = 9 Or i = 11) Then 'For April,June,September,November count 30 days days = days + 30 ElseIf (i = 2 And txtYear.Text Mod 4 = 0) Then 'If month is February and year is leap year count 29 days days = days + 29 Else 'If month is February and year is not a leap year, count 28 days days = days + 28 End If Next i
If (i = 1 Or i = 3 Or i = 5 Or i = 7 Or i = 8 Or i = 10 Or i = 12) Then show_calender 31 'Show calender with 31 days ElseIf (i = 4 Or i = 6 Or i = 9 Or i = 11) Then show_calender 30 'Show calender with 30 days ElseIf (i = 2 And txtYear.Text Mod 4 = 0) Then show_calender 29 'Show calender with 29 days Else show_calender 28 'Show calender with 28 days End IfError_handle:End Sub
Private Function show_calender(n As Integer) '//<- n stores the number of days to displayDim i, k As Integerk = days Mod 7 'Divide days with 7, the remainder give the current dayFor i = 1 To n Label1(k).Caption = i 'Display the number in calender format k = k + 1 If k = 35 Then k = 0Next iEnd Function
Private Sub cmdGenerate_Click()On Error GoTo Error_handle 'On error, goto to end of functiondays = 0For i = 0 To 34 Label1(i).Caption = "" 'Clear all the labelsNext i
For i = 1900 To txtYear.Text - 1 If i Mod 4 = 0 Then 'If leap year then count 366 days days = days + 366 Else 'else 365 days days = days + 365 End IfNext i
For i = 1 To txtMonth.Text - 1 If i = 1 Or i = 3 Or i = 5 Or i = 7 Or i = 8 Or i = 10 Or i = 12 Then 'For January,March,May....,December count 31 days days = days + 31 ElseIf (i = 4 Or i = 6 Or i = 9 Or i = 11) Then 'For April,June,September,November count 30 days days = days + 30 ElseIf (i = 2 And txtYear.Text Mod 4 = 0) Then 'If month is February and year is leap year count 29 days days = days + 29 Else 'If month is February and year is not a leap year, count 28 days days = days + 28 End If Next i
If (i = 1 Or i = 3 Or i = 5 Or i = 7 Or i = 8 Or i = 10 Or i = 12) Then show_calender 31 'Show calender with 31 days ElseIf (i = 4 Or i = 6 Or i = 9 Or i = 11) Then show_calender 30 'Show calender with 30 days ElseIf (i = 2 And txtYear.Text Mod 4 = 0) Then show_calender 29 'Show calender with 29 days Else show_calender 28 'Show calender with 28 days End IfError_handle:End Sub
Private Function show_calender(n As Integer) '//<- n stores the number of days to displayDim i, k As Integerk = days Mod 7 'Divide days with 7, the remainder give the current dayFor i = 1 To n Label1(k).Caption = i 'Display the number in calender format k = k + 1 If k = 35 Then k = 0Next iEnd Function
Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Long 'this function lets us not use timer'timers are bad :)
'main body... each part of the snake has X and YPrivate Type PartX As IntegerY As IntegerEnd Type
'Dynamic array to store part coordinatesDim Part() As Part
'Velocity in X and Y direction of the snakeDim vX As Integer, vY As IntegerDim i As Integer 'for loopsDim CS As Single 'cell size
Dim FX As Integer, FY As Integer 'food coordinatesDim X As Integer, Y As Integer
Dim bRunning As Boolean, died As Boolean
Private Sub Form_Load()Randomize 'random generation
'Initialize controls******************Picture1.BackColor = vbWhitePicture1.ScaleMode = 3 'pixels
CS = 20 'cell size in pixelsX = Int(Picture1.ScaleWidth / CS)Y = Int(Picture1.ScaleHeight / CS)
Picture1.AutoRedraw = TruePicture1.ScaleWidth = X * CSPicture1.ScaleHeight = Y * CS
Me.WindowState = 2Me.Show
DrawGrid Picture1, CS'*************************************
died = False'set up the gameReDim Part(0)Part(0).X = 0Part(0).Y = 0
FX = Int(Rnd * X)FY = Int(Rnd * Y)'go to main loopbRunning = TrueMainLoopEnd Sub
Sub MainLoop()Do While bRunning = True Update Draw WAIT (50) 'increasing this number makes game slowerLoop
Unload MeEnd Sub
Sub Update()'MOVE PARTSFor i = UBound(Part) To 1 Step -1 Part(i).X = Part(i - 1).X Part(i).Y = Part(i - 1).YNext i
'MOVE HEADPart(0).X = Part(0).X + vXPart(0).Y = Part(0).Y + vY
'HAS HE GONE OUT OF BOUNDS ?If Part(0).X <>= X Or Part(0).Y <>= Y Thendied = TrueEnd If
'HAS HE CRASHED INTO HIMSELF ?For i = 1 To UBound(Part)If Part(i).X = Part(0).X And Part(i).Y = Part(0).Y Thendied = TrueEnd IfNext i
'DID HE EAT FOOD ?If Part(0).X = FX And Part(0).Y = FY Then ReDim Preserve Part(UBound(Part) + 1) Part(UBound(Part)).X = -CS Part(UBound(Part)).Y = -CS FX = Int(Rnd * X) FY = Int(Rnd * Y) Form1.Caption = "Parts: " & UBound(Part)End If
'IS HE DEAD ?If died = True Then NewGameEnd Sub
Sub Draw() 'DRAW WHITENESS Rectangle 0, 0, X * CS, Y * CS, vbWhite 'DRAW SNAKE. PARTS IN BLUE, HEAD IN GREEN For i = 1 To UBound(Part) Rectangle Part(i).X * CS, Part(i).Y * CS, Part(i).X * CS + CS, Part(i).Y * CS + CS, vbBlue Next i Rectangle Part(0).X * CS, Part(0).Y * CS, Part(0).X * CS + CS, Part(0).Y * CS + CS, vbGreen 'DRAW FOOD Rectangle FX * CS, FY * CS, FX * CS + CS, FY * CS + CS, vbRed DrawGrid Picture1, CSEnd Sub
Sub Rectangle(X1 As Integer, Y1 As Integer, X2 As Integer, Y2 As Integer, color As Long) Picture1.Line (X1, Y1)-(X2, Y2), color, BFEnd Sub
Sub NewGame()'SET UP NEW GAMEdied = False
ReDim Part(0)Part(0).X = 0Part(0).Y = 0
vX = 0vY = 0
FX = Int(Rnd * X)FY = Int(Rnd * Y)End Sub
Sub DrawGrid(Pic As Control, CS As Single) '************************************************************************** 'DRAW GRID '************************************************************************** Dim i As Integer, Across As Single, Up As Single Across = Pic.ScaleWidth / CS Up = Pic.ScaleHeight / CS For i = 0 To Across Pic.Line (i * CS, 0)-(i * CS, Up * CS) Next i For i = 0 To Up Pic.Line (0, i * CS)-(Across * CS, i * CS) Next iEnd Sub
Sub WAIT(Tim As Integer) '************************************************************************** 'WAIT FUNCTION '************************************************************************** Dim LastWait As Long LastWait = GetTickCount Do While Tim > GetTickCount - LastWait DoEvents LoopEnd Sub
Private Sub Picture1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)'USER KEYPRESSES HANDLED HERESelect Case KeyCodeCase vbKeyRightvX = 1vY = 0Case vbKeyLeftvX = -1vY = 0Case vbKeyUpvX = 0vY = -1Case vbKeyDownvX = 0vY = 1End SelectEnd Sub
Private Sub Picture1_KeyPress(KeyAscii As Integer)'27 is ESC. IF user presses ESC, QUITIf KeyAscii = 27 Then bRunning = FalseEnd Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)'This function can be left outEndEnd Sub
'main body... each part of the snake has X and YPrivate Type PartX As IntegerY As IntegerEnd Type
'Dynamic array to store part coordinatesDim Part() As Part
'Velocity in X and Y direction of the snakeDim vX As Integer, vY As IntegerDim i As Integer 'for loopsDim CS As Single 'cell size
Dim FX As Integer, FY As Integer 'food coordinatesDim X As Integer, Y As Integer
Dim bRunning As Boolean, died As Boolean
Private Sub Form_Load()Randomize 'random generation
'Initialize controls******************Picture1.BackColor = vbWhitePicture1.ScaleMode = 3 'pixels
CS = 20 'cell size in pixelsX = Int(Picture1.ScaleWidth / CS)Y = Int(Picture1.ScaleHeight / CS)
Picture1.AutoRedraw = TruePicture1.ScaleWidth = X * CSPicture1.ScaleHeight = Y * CS
Me.WindowState = 2Me.Show
DrawGrid Picture1, CS'*************************************
died = False'set up the gameReDim Part(0)Part(0).X = 0Part(0).Y = 0
FX = Int(Rnd * X)FY = Int(Rnd * Y)'go to main loopbRunning = TrueMainLoopEnd Sub
Sub MainLoop()Do While bRunning = True Update Draw WAIT (50) 'increasing this number makes game slowerLoop
Unload MeEnd Sub
Sub Update()'MOVE PARTSFor i = UBound(Part) To 1 Step -1 Part(i).X = Part(i - 1).X Part(i).Y = Part(i - 1).YNext i
'MOVE HEADPart(0).X = Part(0).X + vXPart(0).Y = Part(0).Y + vY
'HAS HE GONE OUT OF BOUNDS ?If Part(0).X <>= X Or Part(0).Y <>= Y Thendied = TrueEnd If
'HAS HE CRASHED INTO HIMSELF ?For i = 1 To UBound(Part)If Part(i).X = Part(0).X And Part(i).Y = Part(0).Y Thendied = TrueEnd IfNext i
'DID HE EAT FOOD ?If Part(0).X = FX And Part(0).Y = FY Then ReDim Preserve Part(UBound(Part) + 1) Part(UBound(Part)).X = -CS Part(UBound(Part)).Y = -CS FX = Int(Rnd * X) FY = Int(Rnd * Y) Form1.Caption = "Parts: " & UBound(Part)End If
'IS HE DEAD ?If died = True Then NewGameEnd Sub
Sub Draw() 'DRAW WHITENESS Rectangle 0, 0, X * CS, Y * CS, vbWhite 'DRAW SNAKE. PARTS IN BLUE, HEAD IN GREEN For i = 1 To UBound(Part) Rectangle Part(i).X * CS, Part(i).Y * CS, Part(i).X * CS + CS, Part(i).Y * CS + CS, vbBlue Next i Rectangle Part(0).X * CS, Part(0).Y * CS, Part(0).X * CS + CS, Part(0).Y * CS + CS, vbGreen 'DRAW FOOD Rectangle FX * CS, FY * CS, FX * CS + CS, FY * CS + CS, vbRed DrawGrid Picture1, CSEnd Sub
Sub Rectangle(X1 As Integer, Y1 As Integer, X2 As Integer, Y2 As Integer, color As Long) Picture1.Line (X1, Y1)-(X2, Y2), color, BFEnd Sub
Sub NewGame()'SET UP NEW GAMEdied = False
ReDim Part(0)Part(0).X = 0Part(0).Y = 0
vX = 0vY = 0
FX = Int(Rnd * X)FY = Int(Rnd * Y)End Sub
Sub DrawGrid(Pic As Control, CS As Single) '************************************************************************** 'DRAW GRID '************************************************************************** Dim i As Integer, Across As Single, Up As Single Across = Pic.ScaleWidth / CS Up = Pic.ScaleHeight / CS For i = 0 To Across Pic.Line (i * CS, 0)-(i * CS, Up * CS) Next i For i = 0 To Up Pic.Line (0, i * CS)-(Across * CS, i * CS) Next iEnd Sub
Sub WAIT(Tim As Integer) '************************************************************************** 'WAIT FUNCTION '************************************************************************** Dim LastWait As Long LastWait = GetTickCount Do While Tim > GetTickCount - LastWait DoEvents LoopEnd Sub
Private Sub Picture1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)'USER KEYPRESSES HANDLED HERESelect Case KeyCodeCase vbKeyRightvX = 1vY = 0Case vbKeyLeftvX = -1vY = 0Case vbKeyUpvX = 0vY = -1Case vbKeyDownvX = 0vY = 1End SelectEnd Sub
Private Sub Picture1_KeyPress(KeyAscii As Integer)'27 is ESC. IF user presses ESC, QUITIf KeyAscii = 27 Then bRunning = FalseEnd Sub
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer)'This function can be left outEndEnd Sub
Kamis, 26 Februari 2009
Option Explicit Private Hasil As Double Private Const opNol = 0 Private Const opTambah = 1 Private Const opKurang = 2 Private Const opKali = 3 Private Const opBagi = 4 Private Operator As Integer Private NilaiBaru As Boolean ' untuk menghapus karakter terakhir Private Sub Hapus() Dim txt As String Dim min_len As Integer txt = txtDisplay.Text If Left$(txt, 1) = "-" Then min_len = 2 Else min_len = 1 End If If Len(txt) > min_len Then txtDisplay.Text = Left$(txt, Len(txt) - 1) Else txtDisplay.Text = "0" End If End Sub ' hapus angka, hasil terakhir dan operator Private Sub cmdClear_Click() cmdClearEntry_Click Hasil = 0 Operator = opNol End Sub ' hapus angka Private Sub cmdClearEntry_Click() txtDisplay.Text = "" End Sub ' menambahkan koma (desimal) Private Sub cmdKoma_Click() If InStr(txtDisplay.Text, ".") Then Beep Else If NilaiBaru Then txtDisplay.Text = "." " NilaiBaru = False Else txtDisplay.Text = txtDisplay.Text & "." End If End If End Sub ' Menghitung Private Sub cmdSamaDengan_Click() Dim HasilBaru As Double If txtDisplay.Text = "" Then HasilBaru = 0 Else HasilBaru = CDbl(txtDisplay.Text) End If Select Case Operator Case opNol Hasil = HasilBaru Case opTambah Hasil = Hasil + HasilBaru Case opKurang Hasil = Hasil - HasilBaru Case opKali Hasil = Hasil * HasilBaru Case opBagi 'Tidak bisa dibagi nol If HasilBaru = 0 Then MsgBox "Tidak bisa dibagi 0", vbOKOnly + vbCritical, "Kalku ERROR" Call cmdClear_Click Else Hasil = Hasil / HasilBaru End If End Select Operator = opNol NilaiBaru = True txtDisplay.Text = Format$(Hasil) End Sub ' menuliskan angka Private Sub cmdAngka_Click(Index As Integer) If NilaiBaru Then txtDisplay.Text = Format$(Index) NilaiBaru = False Else txtDisplay.Text = _ txtDisplay.Text & Format$(Index) End If End Sub ' tombol tambah/kurang/bagi/kali Private Sub cmdOperator_Click(Index As Integer) cmdSamaDengan_Click Operator = Index NilaiBaru = True End Sub ' merubah tanda +/- Private Sub cmdPlusMinus_Click() If NilaiBaru Then txtDisplay.Text = "-" ElseIf Left$(txtDisplay.Text, 1) = "-" Then txtDisplay.Text = Right$(txtDisplay.Text, 2) Else Artikel Populer IlmuKomputer.Com Copyright © 2005 IlmuKomputer.Com txtDisplay.Text = "-" & txtDisplay.Text End If End Sub ' filter untuk angka saja yg dapat diketikkan Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer) txtDisplay_KeyPress KeyAscii End Sub Private Sub Form_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer) txtDisplay_KeyUp KeyCode, Shift End Sub ' supaya kursor tetap di kanan Private Sub txtDisplay_Change() txtDisplay.SelStart = Len(txtDisplay.Text) End Sub Private Sub txtDisplay_GotFocus() txtDisplay_Change End Sub ' untuk mengetikkan angka di keyboard Private Sub txtDisplay_KeyPress(KeyAscii As Integer) Dim ch As String ch = Chr$(KeyAscii) Select Case ch Case "0" cmdAngka_Click 0 Case "1" cmdAngka_Click 1 Case "2" cmdAngka_Click 2 Case "3" cmdAngka_Click 3 Case "4" cmdAngka_Click 4 Case "5" cmdAngka_Click 5 Case "6" cmdAngka_Click 6 Case "7" cmdAngka_Click 7 Case "8" cmdAngka_Click 8 Case "9" cmdAngka_Click 9 Case "*", "x", "X" cmdOperator_Click opKali Case "+" " cmdOperator_Click opTambah Case vbCrLf, vbCr, "=" " cmdSamaDengan_Click Case "-" " cmdOperator_Click opKurang Case "." " cmdKoma_Click Case "/" " cmdOperator_Click opBagi Case "C", "c" cmdClearEntry_Click End Select KeyAscii = 0 End Sub ' untuk ketikan angka di numpad Private Sub txtDisplay_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer) Select Case KeyCode Case vbKeyNumpad0 cmdAngka_Click 0 Case vbKeyNumpad1 cmdAngka_Click 1 Case vbKeyNumpad2 cmdAngka_Click 2 Case vbKeyNumpad3 cmdAngka_Click 3 Case vbKeyNumpad4 cmdAngka_Click 4 Case vbKeyNumpad5 cmdAngka_Click 5 Case vbKeyNumpad6 cmdAngka_Click 6 Case vbKeyNumpad7 cmdAngka_Click 7 Case vbKeyNumpad8 cmdAngka_Click 8 Case vbKeyNumpad9 cmdAngka_Click 9 Case vbKeyMultiply cmdOperator_Click opKali Case vbKeyAdd cmdOperator_Click opTambah Case vbKeySeparator cmdSamaDengan_Click Case vbKeySubtract cmdOperator_Click opKurang Case vbKeyDivide cmdOperator_Click opBagi Case vbKeyDecimal cmdKoma_Click Case vbKeyBack, vbKeyDelete Hapus End Select KeyCode = 0 End Sub Private Sub Text1_Change() End Sub
Kamis, 19 Februari 2009
_*##############______________________
__################_____________________
_##################_________**##*______
__##################_____*##########___
__##################___*#############__
___#################*_###############*_
____#################################*_
______###############################__
_______#############################=__
________=##########################____
__________########################_____
___________*####################=______
____________*##################________
_____________*###############__________
_______________#############___________
________________##########_____________
________________=#######*______________
_________________######________________
__________________####_________________
__________________###__________________
___________________#__________________
__################_____________________
_##################_________**##*______
__##################_____*##########___
__##################___*#############__
___#################*_###############*_
____#################################*_
______###############################__
_______#############################=__
________=##########################____
__________########################_____
___________*####################=______
____________*##################________
_____________*###############__________
_______________#############___________
________________##########_____________
________________=#######*______________
_________________######________________
__________________####_________________
__________________###__________________
___________________#__________________
Kamis, 12 Februari 2009
Langganan:
Postingan (Atom)